マンガでやさしくわかるプロジェクトマネジメント

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【内容紹介】プロジェクトがうまくいかない…そんな悩みを抱えるあなたへ。本書は、プロジェクトの進め方に悩む現場の声にこたえ、失敗例から学ぶ実践的なプロジェクトマネジメントを、ストーリー仕立てのマンガと図解でやさしく解説します。「WBS」「ガントチャート」「TRM」「SCM」などの用語も、登場人物たちのやりとりを通して自然に理解できる構成で、プロジェクトの立ち上げから終結まで、必要な考え方やスキルを順を追って身につけられます。はじめてプロジェクトにかかわる人、チームでの仕事を円滑に進めたい人にぴったりの入門書。プロジェクトマネジメントとは何か、その全体像を楽しく学べる一冊です。【目次】はじめにプロローグ「プロジェクトマネジメントとは」→ プロローグ漫画①プロジェクトとは→特定目的達成のための臨時組織による活動②プロジェクトマネジメントとは→先読み技術③失敗プロジェクト例・空中分解→兼務メンバーのモチベーション低下、ステークホルダーの邪魔・言い訳プロジェクト→その場しのぎ・オーナー不在→決定責任者が不在・見切り発車→計画、予算、人員不足・丸投げ→営業一括拝受・要件定義の不明、ブラックボックス化・ダボハゼ→多すぎて首が回らない④プロジェクトと既存組織の比較⑤プロジェクトのメリットとデメリット/組織区分第1章「プロジェクト成功の秘訣」→ 第1章漫画①プロジェクトマネジメントの5原則 1:ライフサイクル2:ステークホルダーの明確化3:組織影響4:知識・能力確保5:社会的影響②全フェーズのマスタープランを最初に作る③WBSの効用④ガントチャートで作業工程を可視化⑥プロジェクト組織図を作る第2章「結果が出るプロジェクトにするために」→ 第2章漫画①プロジェクト予算の明確化(→計画書の中に含まれるので削除?)②リスクマネジメント(→計画書の中に含まれるので削除?)③4つのフェーズ分割の決定フェーズ1:戦略策定(3カ月)フェーズ2:システム設計(4カ月)フェーズ3:システム開発(8カ月)フェーズ4:システム導入・運用開始(3カ月)④計画の必要性 PCDAサイクルで計画をバージョンアップさせる⑤5W2Hの明確化がプロジェクト計画の基本⑥計画書の目次⑦プロジェクトの承認⑧意思決定の決裁判区分第3章「計画書を作成しよう!」→ 第3章漫画○フェーズ1 「戦略策定」の実践○コンクリフト対応○予防策○トレードオフ(二者択一)○コンクリフト・トレードオフ解決策1)集中討議の活用2)報告書作成のコツ○フェーズ1の報告書第4章「プロジェクトの実行」→ 第4章漫画○フェーズ2 「システム設計フェーズ」[5R][基本方針]○RFP(提案依頼書)○書類で2社に絞り込み、両社から3~4名調査員を派遣してもらう○甲乙つけがたい2社は多数決だと、落選した業者推しの役員が出るのでオーナー一任で決める。エピローグ「プロジェクトの終結」→ エピローグ漫画○フェーズ3「システム開発」プログラミングの開発とハードウェアの調達システム運用テスト○フェーズ4「システム運用」と解散〇プロジェクト成功のための要点おわりに

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マンガでやさしくわかるプロジェクトマネジメントの作品情報

あらすじ

【内容紹介】プロジェクトがうまくいかない…そんな悩みを抱えるあなたへ。本書は、プロジェクトの進め方に悩む現場の声にこたえ、失敗例から学ぶ実践的なプロジェクトマネジメントを、ストーリー仕立てのマンガと図解でやさしく解説します。「WBS」「ガントチャート」「TRM」「SCM」などの用語も、登場人物たちのやりとりを通して自然に理解できる構成で、プロジェクトの立ち上げから終結まで、必要な考え方やスキルを順を追って身につけられます。はじめてプロジェクトにかかわる人、チームでの仕事を円滑に進めたい人にぴったりの入門書。プロジェクトマネジメントとは何か、その全体像を楽しく学べる一冊です。【目次】はじめにプロローグ「プロジェクトマネジメントとは」→ プロローグ漫画①プロジェクトとは→特定目的達成のための臨時組織による活動②プロジェクトマネジメントとは→先読み技術③失敗プロジェクト例・空中分解→兼務メンバーのモチベーション低下、ステークホルダーの邪魔・言い訳プロジェクト→その場しのぎ・オーナー不在→決定責任者が不在・見切り発車→計画、予算、人員不足・丸投げ→営業一括拝受・要件定義の不明、ブラックボックス化・ダボハゼ→多すぎて首が回らない④プロジェクトと既存組織の比較⑤プロジェクトのメリットとデメリット/組織区分第1章「プロジェクト成功の秘訣」→ 第1章漫画①プロジェクトマネジメントの5原則 1:ライフサイクル2:ステークホルダーの明確化3:組織影響4:知識・能力確保5:社会的影響②全フェーズのマスタープランを最初に作る③WBSの効用④ガントチャートで作業工程を可視化⑥プロジェクト組織図を作る第2章「結果が出るプロジェクトにするために」→ 第2章漫画①プロジェクト予算の明確化(→計画書の中に含まれるので削除?)②リスクマネジメント(→計画書の中に含まれるので削除?)③4つのフェーズ分割の決定フェーズ1:戦略策定(3カ月)フェーズ2:システム設計(4カ月)フェーズ3:システム開発(8カ月)フェーズ4:システム導入・運用開始(3カ月)④計画の必要性 PCDAサイクルで計画をバージョンアップさせる⑤5W2Hの明確化がプロジェクト計画の基本⑥計画書の目次⑦プロジェクトの承認⑧意思決定の決裁判区分第3章「計画書を作成しよう!」→ 第3章漫画○フェーズ1 「戦略策定」の実践○コンクリフト対応○予防策○トレードオフ(二者択一)○コンクリフト・トレードオフ解決策1)集中討議の活用2)報告書作成のコツ○フェーズ1の報告書第4章「プロジェクトの実行」→ 第4章漫画○フェーズ2 「システム設計フェーズ」[5R][基本方針]○RFP(提案依頼書)○書類で2社に絞り込み、両社から3~4名調査員を派遣してもらう○甲乙つけがたい2社は多数決だと、落選した業者推しの役員が出るのでオーナー一任で決める。エピローグ「プロジェクトの終結」→ エピローグ漫画○フェーズ3「システム開発」プログラミングの開発とハードウェアの調達システム運用テスト○フェーズ4「システム運用」と解散〇プロジェクト成功のための要点おわりに

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