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Blenderリギング

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Blenderで、日本初のリグ専門書 本格的な3DCGキャラクターをつくるためのリグ完全ガイド CGキャラクターにアニメーションするための仕組みを! 本書は、CGキャラクターリグを Blender で作成するための包括的なガイドです。複雑なリギングのツールや技術をわかりやすく解説。静止したキャラクターモデルからアニメーション可能で高品質なゲームリグを作成するために必要なすべてを提供します。 リグ初心者にもわかりやすい構成で、業界標準に基づいたキャラクターリギングの理論と実践方法を解説。リグの仕様を決める理由、知識を実制作に応用する方法まで、豊富な例とともに紹介します。また、モデルのビジュアルを高め、アニメーションやゲームの質を向上させる変形テクニックにも焦点をあてます。本書は、CGアニメーションを学ぶ学生たちだけでなく、駆け出しのリガ―、キャラクターモデラー、アニメーターにとっても必読の一冊です。 【ユーザレベル】 Blender 中級者 (リグ初級者)~ ※本書は『A Complete Guide to Character Rigging for Games Using Blender』の日本語版です
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