背景を描くのが大変なら、SketchUpを使った背景作画を始めませんか?
マンガやイラストの背景作画に、3Dソフト「SketchUp」を活用する方法を解説した本です。商業ウェブトゥーンの背景作画を担当している著者が、基本操作から丁寧に解説し、3Dモデルの手に入れ方、線画・テクスチャ・影を分けて出力する方法、Clip Studioと連携した調整などを学べます。より時短に効率よく画像を出力する方法、アドインの導入なども解説し、初級~上級者まで対応できる本になっています。
●目次
●chapter 1 3Dソフト「SketchUp」とは
1-1.本書について
1-2.SketchUpの推奨スペック、各バージョンの違いについて
1-3.ソフトの始め方
●chapter 2 基本的な使い方と、簡単なモデリング
2-1.画面構成・基本ツールの解説
2-2.既存の3Dモデルの読み込み方
2-3.カメラの動かし方
2-4.簡単なモデリングで各ツールの動きを確認
●chapter 3 3Dモデルをダウンロードして、さわってみよう
3-1.韓国発祥の高性能3Dモデルサイト「Acon」の紹介、使い方、ダウンロード方法
3-2.ほしいアングルを作るために、壁などを表示/非表示にする方法
3-3.実際にモデルの中を歩いてみよう
●chapter 4 CLIP STUDIO PAINTでの編集がラクになる、SketchUpでの画像出力方法
4-1.本書でよく使うCLIP STUDIOの機能
4-2.画面を半透明にするツール
4-3.キャラに合わせてアングルを調整し、出力する
4-4.線画や影、テクスチャを分けて出力する
4-5.CLIP STUDIO上で線画、影、テクスチャをドッキングしてみよう
4-6.(付録)「線画」「影」「テクスチャ」に分けて取り出す場合の早見表
●chapter 5 応用1 タグ機能を使ってさまざまな演出パターンに対応
5-1.タグを編集して使いやすくしよう
5-2.窓越しの演出
5-3.任意のオブジェクトにタグ付けをする
●chapter 6 応用2 配置や色などをアレンジして、既存モデルをより好みに近づける
6-1.家具の移動
6-2.ドアを開ける
6-3.家具を増やす、アレンジする
6-4.テクスチャや色を変更
6-5.必要な小物をモデリングして付け足す
6-6.他のモデルを呼び出して組み合わせる
6-7.影(光源)の移動
●chapter 7 応用3 スタイル機能とシーン機能を使いこなして効率化
7-1.シーンの基本的な使い方(WEB版)
7-2.シーンを登録して、線画状態やテクスチャ状態を一発で呼び出す(WEB版)
7-3.シーンの基本機能(デスクトップ版)
7-4.シーンの設定方法(デスクトップ版)
7-5.オリジナルのスタイルの設定方法(デスクトップ版)
7-6.シーンを一括出力するツールの使い方(デスクトップ版)
●chapter 8 デスクトップ版でさらに便利に使いこなそう
8-1.中・上級者向けに使えるPro版の紹介 めざせプロの作画クオリティ
8-2.画面構成を自分好みにカスタマイズ
8-3.光源の位置を自由に設定できるプラグイン
8-4.背景を簡単に量産できるプラグイン、WEEXの紹介
・本書で使用した3Dモデル一覧
・あとがき
・INDEX
●著者
丹羽四つ葉
ウェブトゥーンの背景特化型イラストレーター。WEBライター、シナリオライターを経て、現在は縦スクロール漫画の背景作家として活躍中。これまでに5本の連載作品で背景を担当。SketchUpを使い始めてからその豊富な機能に魅了され、背景制作に積極的に取り入れるように。noteやXを通じて、SketchUpのTIPSを発信している。背景監修やSketchUp講師としての経験も持つ。
https://x.com/NiwaYotsuba
https://note.com/yotsubaba
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